Text Details
Хорошая игра оставаться в рамках, а на внешнем краю, режима игрока компетенции. То есть, по их мнению, выполнимая, но сложная. Это делает их приятное разочарование - поток государство для человека.
—
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy (Что видеоигры, чтобы научить нас обучения и грамотности)
(book)
by James Paul Gee
|
Language: | Russian |
This text has been typed
252 times:
Avg. speed: | 43 WPM |
---|---|
Avg. accuracy: | 93.9% |